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Katakana Rocks!
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Espace presse

Tout ce qu’il faut pour parler du jeu, sans avoir à écrire pour le demander. Les visuels sont libres d’usage éditorial. Pour une clé de test, une interview ou un visuel spécifique : écrivez-nous.

En une phrase

Un jeu d’aventure musical qui apprend à lire les katakana japonais en jouant : une histoire de groupe de rock, cinq modes de jeu, une vraie fin — acheté une fois, sans abonnement.

En un paragraphe

Katakana Rocks! part d’un constat simple : la plupart des mots que voit un voyageur au Japon — カフェ, ホテル, タクシー — sont des mots empruntés à l’anglais, écrits dans un alphabet de 46 signes. On peut donc en lire beaucoup, très vite. Le jeu enseigne cet alphabet à travers 36 niveaux mêlant quiz, mode rythme sur des musiques originales, combats, collection d’autocollants et niveaux « de rue » où l’on déchiffre de vraies enseignes. C’est un jeu d’auteur, développé par une personne : il a une histoire, une fin et un générique. Il s’achète une fois, ne demande aucun compte, ne collecte aucune donnée et n’affiche aucune publicité.

Fiche technique

Titre
Katakana Rocks!
Éditeur / studio
OnlineCreation SARL — Bordeaux, France
Développement
Une personne (projet d’auteur)
Sortie
31 août 2026
Plateformes
iOS (App Store), Android (Google Play). Démo : navigateur, Windows, macOS, Linux
Prix
4,99 € — achat unique, sans abonnement, sans achat intégré, sans publicité
Genre
Aventure musicale / apprentissage du japonais
Langues
Français, anglais
Contenu
36 niveaux, 5 modes de jeu, bande originale écrite pour le jeu, une fin
Données
Aucune collecte. Aucun compte. Fonctionne hors ligne
Site
katakana.rocks

Essayer le jeu

La démo couvre les quatre premiers niveaux. Elle est jouable dans le navigateur, sans compte ni installation, et téléchargeable pour Windows, macOS et Linux.

Jouer à la démo dans le navigateur Télécharger la démo (itch.io)

Visuels

Captures d’écran en pleine résolution, logos et bandeau. Usage éditorial libre, merci de créditer « OnlineCreation ».

Télécharger tout le presskit (ZIP, 5,3 Mo)

Captures d’écran

  • Écran d’accueil Écran d’accueil
  • Niveau « rue » Niveau « rue »
  • Mode quiz Mode quiz
  • Mode combat Mode combat
  • Mode rythme Mode rythme
  • Tableau des katakana Tableau des katakana
  • Scène d’histoire Scène d’histoire
  • Progression du récit Progression du récit

Logos et bandeaux

  • logo.svgvectoriel
  • logo.png985 × 262
  • logo-mono-white.pngmonochrome blanc
  • cover.png630 × 500
  • header.png940 × 400

Usage de l’intelligence artificielle

Nous le précisons parce que c’est une question qu’on nous poserait de toute façon. Des modèles d’IA ont été utilisés pendant la production : illustrations, aide à l’écriture, aide au code. Les musiques sont des compositions originales du projet. Il n’y a aucune IA dans l’expérience de jeu : rien n’est généré pendant que vous jouez, le jeu fonctionne entièrement hors ligne et n’envoie rien nulle part. L’application déclare la mention « AI-generated content » sur les deux boutiques.

Contact presse

Réponse sous 2 jours ouvrés, par la personne qui a fait le jeu.
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Fait avec ❤️ par OnlineCreation à Bordeaux, France. Hors-ligne et sans publicité.

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